|
پروژه های دانشجویی در www.bitasoft.ir برای مشاهده کلیک فرمائید.
لیست برنامه های آماده و پروژه های دانشجوئی انجام شده * (جدید) پروژه های سی شارپ (C#) 1- برنامه های نوشته شده به زبان Visual Basic Application (برنامه نویسی اکسس)(موجود) 2- برنامه های نوشته شده به زبان Visual Basic 6 (موجود) 3- پروژه های نرم افزاری به زبان Visual Basic .net , Visual Basic 2005 ( موجود ) 4- پروژه های درس برنامه نویسی سیستمهای تجاری (موجود) 5- پروژه های کارآفرینی ( موجود) 6- پروژه های درس تجزیه و تحلیل سیستمها (موجود) 7- پروژه های درس مستند سازی (موجود) 8- پروژه های برنامه مولتی مدیا بیلدر (Multimedia Builder ) 10- پایان نامه های دانشجویی (موجود) 11- برنامه ها و پروژه های Assembly ( زبان اسمبلی ) 12- پروژه های وب سایت های استاتیک و داینامیک (موجود)
| ||
دنیای اقتصاد - امروزه از هر دیدگاه كه به پدیده اینترنت و پیشرفتهایى كه در زمینه فناورى اطلاعات به وجود آمده نگریسته شود به این نتیجه مىرسیم كه این پدیده تاثیر بسزا و غیرقابل انكارى در بخش خدمات مالى عموما و بازارها و موسسات بیمه خصوصا داشته و خواهد داشت. دنیای اقتصاد - امروزه از هر دیدگاه كه به پدیده اینترنت و پیشرفتهایى كه در زمینه فناورى اطلاعات به وجود آمده نگریسته شود به این نتیجه مىرسیم كه این پدیده تاثیر بسزا و غیرقابل انكارى در بخش خدمات مالى عموما و بازارها و موسسات بیمه خصوصا داشته و خواهد داشت.
افزون بر این اگر روندهاى مهم دیگرى همچون جهانى شدن، مقررات زدایى و خصوصىسازى صنعت بیمه را در نظر بگیریم متوجه مىشویم كه این روندها موجب تحولات مهمى در هر چه بیشتر رقابتى شدن صنعت بیمه گردیده است. هدف از ارائه مقاله آن است كه در آغاز روند دوباره خصوصىسازى صنعت بیمه در ایران اجمالا تحلیلى اقتصادى از تاثیر اینترنت و فناورى اطلاعات بر نحوه عملكرد بازارها و موسسات بیمه ارائه داده شود و ضمنا این باور رایج كه توسعه استفاده از اینترنت و فناورى اطلاعات در صنعت بیمه موجب كاهش تدریجى و نهایتا از بین رفتن امر واسطهگرى و واسطهگران سنتى در این صنعت خواهد شد را زیر سوال ببرد. تا به حال گسترش استفاده از اینترنت و فناورى اطلاعات در صنعت بیمه با كاهش هزینههاى جانبى موجب ایجاد امكانات جدید و بیشتر براى واسطهگران (شعب، كارگزاران و نمایندگان) جدید و قدیمى در این صنعت شده است. در ادامه این بحث مطرح خواهد گردید كه گسترش استفاده از اینترنت و فناورى اطلاعات بر ارائه خدمات و محصولات جدید بیمهاى نیز تاثیر مثبت خواهد گذاشت به نحوى كه از نظر اقتصادى بهتر خواهد بود كه در برخى از خدمات و محصولات بیمهاى یكجا به طور جداگانه ارائه داده شوند و یا برعكس برخى از خدمات و محصولات بیمهاى كه به طور تفكیكى ارائه داده مىشوند یكجا عرضه گردند.
افزون بر این، گسترش استفاده از اینترنت و فناورى اطلاعات در صنعت بیمه با كاهش و یا حذف موانع ورود به این صنعت و در نتیجه كاهش هزینههاى بیمهگرى راهحل بازار خصوصى را براى مهمترین دلنگرانىهاى دستگاههاى نظارتى و كنترل صنعت بیمه كه همانا اطمینان از ایجاد بازار براى انواع مختلف بیمه و فراهم آوردن توانایىهاى خرید آنها براى بیمهگذاران بالقوه است تسهیل مىنماید.
مقدمه
امروزه همگان بر این باورند كه اینترنت و دیگر پیشرفتها در زمینه فناورى اطلاعات بگونهاى شگرف بركارآمدى اقتصادى و ویژگىهاى خدمات مالى به ویژه خدمات بیمهاى آثار غیرقابل انكارى داشتهاند. پیدایش پدیده صندوق پرداخت/ دریافت اتوماتیك (ATM) براى انجام وظائف صندوقداران بانكها و استاندارد شدن و اتوماسیون عملیات اعطاى تسهیلات بانكى به منظور كاهش تعداد پرسنل، ارزیابى تقاضاهاى متقاضیان وامهاى بانكى از جمله كاربرد فناورى اطلاعات در صنعت بانكدارى مىباشد.
همچنین در بازارهاى مالى معرفى پدیدههایى همچون سیستم اتوماتیك فناورى الكترونیكى سفارشات، سیستم الكترونیكى ثبت سفارشات و سیستم الكترونیكى معاملات ابراز مالى همچون سهام شركتها و اوراق قرضه دولتى و خصوصى موجب كاهش و یا جایگزینى نیروى انسانى شدهاند. در صنعت بیمه كشورهاى پیشرفته بسیارى از شركتهاى بیمه تقریبا یكدهه است كه مبادرت به ارائه خدمات بیمهاى آنلاین از جمله فروش بیمهنامه، تحلیل نیازهاى بیمهاى بیمهگذاران بالقوه و خدمات بعد از فروش مانند نگهدارى آنلاین اطلاعات مربوط به حساب هر یك از بیمهگذاران، مدیریت و انجام امور مربوط به ادعاى خسارت بیمهگذاران و صدور بیمهنامههاى گروهى كردهاند. با توجه به اینكه همزمان روند جهانى شدن و مقرراتزدایى نیز در صنعت بیمه به جد دنبال مىشود به نظر مىرسد كه این تحولات آثار گستردهاى بر صنعت بیمه جهانى در جهت هر چه بیشتر رقابتى شدن آن داشته باشد.
پس از ارائه مقدمه، در بخش دوم مقاله خلاصهاى از روند رو به گسترش بسیار سریع استفاده از اینترنت و فناورى اطلاعات و سیاستگذارىهاى مربوط در دنیاى امروز ارائه خواهد گردد. در بخش سوم این باور همگانى كه گسترش استفاده از اینترنت و فناورى اطلاعات موجب تخطئه توزیع خدمات بیمهاى به روشهاى سنتى مىشود، زیر سوال خواهد رفت. در بخش چهارم مقاله دیگر باورهاى رایج درباره آثار اینترنت و فناورى اطلاعات بر هزینههاى موسسات بیمه بررسى خواهد گردید و دیدگاهى جایگزین درباره تاثیر اینترنت و فناورى اطلاعات بر میزان هزینهها و سودآورى موسسات بیمه ارائه داده خواهد شد. سرانجام بخش پنجم به نتیجهگیرىها اختصاص خواهد یافت.
روند استفاده از اینترنت و فناورى اطلاعات
در سطح جهانى تعداد كاربران اینترنتى از سال 1995 تا 2002 به بیش از 30 برابر رسید، یعنى رشد مركب سالانهاى معادل 75 درصد داشت. به موجب آخرین آمارهاى موجود در فوریه 2002 بیش از 540 میلیون كاربر فعال اینترنتى وجود داشته است كه این خود 9 درصد جمعیت جهان را نشان مىدهد. از این گروه 33 درصد كاربران آمریكاى شمالى، 32 درصد كاربران اروپایى، 29 درصد كاربران آسیایى، 5 درصد كاربران آمریكاى لاتین و كمتر از 2 درصد كاربران آفریقایى و خاورمیانهاى بودند. در حال حاضر جمعیت كاربران فعال اینترنتى در ایران طبق آخرین برآوردها در حدود 4 میلیون و 700 هزار نفر است.
تحقیقات مرتبط نشان مىدهند كه جمعیت كاربران اینترنتى نمونه جمعیت كل نمىباشد. بهنحوى كه كاربران اینترنتى معمولا افراد تحصیل كرده و با درآمد بالا هستند كه علاقهمند به استفاده از فناورىهاى جدید مىباشند. در برخى از كشورها مانند آمریكا حتى از نظر نژادى سفیدپوستان درصد بالاترى از كاربران را تشكیل مىدهند. در ابتدا این موضوع ازجمله نگرانىهاى موسسات بیمهاى جهت استفاده از اینترنت و فناورى اطلاعات براى فروش محصولات و ارائه خدمات بیمهاى بهصورت انبوه بود. اما انتظار مىرود به تدریج با ارزان شدن استفاده از اینترنت و فناورى اطلاعات و گسترش سریع دسترسى به آن به دیگر گروههاى اجتماعى این نگرانى رو به افول گذارد و سریعا برطرف گردد. سرمایهگذارىهاى زیربنایى عظیمى كه توسط صنعت ارتباطات در سالهاى اخیر انجام گرفته است در حال به ثمر رسیدن است به نحوى كه ظرفیت پهناى باندهاى اینترنتى به سرعت روبه گسترش و قیمت آن شدیدا رو به كاهش است.
واسطهزدایى - واسطهزایى مجدد
حذف واسطهگران در حرفهاى به فرآیند واسطهزدایى معروف است. هنگامى كه این فكر جا افتاد كه بنگاههاى اقتصادى ازجمله موسسات بیمه مىتوانند محصولات و خدمات خود را از طریق اینترنت به فروش برسانند، این باور رواج پیدا كرد كه این پدیده موجب از بین رفتن واسطهگرى و واسطهگران بیمهاى خواهد شد. زیرا هنگامى كه از نظر فنى امكان آن فراهم آید كه شركتهاى بیمه بتوانند مستقیما با بیمهگذاران خود تعامل نمایند آنگاه قادر خواهند بود عمده و خردهفروشان را نادیده گرفته و در نتیجه هزینههاى صرفهجویى شده را با در نظر گرفتن ساختار اقتصادى صنعت بیمه به خود و بیمهگذارانشان منتقل نمایند.
اما تجربه نشان مىدهد كه نه تنها در دیگر تجارتهاى الكترونیكى واسطهزدایى رخ نداده است بلكه برعكس عملا بهجاى آنكه شغلى حذف شود همزمان شغلهاى جدید و متفاوت دیگرى ایجاد شده است. این پدیده همان پدیدهاى است كه Saffo در 1998 آن را پدیده واسطهزدایى - واسطهزایى مجدد (Disinter - Remediation) نامید. از دید تاریخى نوآورى در فناورى معمولا نقش كاتالیزور را در تجارت بازى كرده است.
اینترنت صرفا جدیدترین نوع نوآورى است كه تجارت و فناورى را در تعامل با یكدیگر قرار داده است. تعاملى كه سابقه آن به چندین قرن قبل برمىگردد. براى نمونه مىتوان به دستگاه چاپ گوتنبرگ اشاره داشت كه اختراع آن موجب تعمیم دانش مربوط به مهارتهاى اولیه مانند ریاضیات ابتدایى و حسابدارى دوبل و در نتیجه ایجاد طبقه گستردهاى از اصناف مختلف گردید كه بدون وجود آنها سرمایهدارى غیرممكن بود. این تفكر كه اگر توسط فناورىهاى جدید نیازهاى بشرى كارآمدتر برآورده شوند، نتیجتا انسانها براى برآورد نیازهایشان فعالیت كمترى بهكار خواهند برد نه تنها درست نیست بلكه اغلب عكس موضوع صحت دارد. لذا با كاهش هزینههاى واسطهگرى اغلب باید انتظار داشت كه میزان واسطهگرى افزایش یابد و نه كاهش. براى مثال اگر به پدیده وب سایت نظر افكنیم مشاهده مىكنیم كه این پدیده با كاهش هزینههاى جانبى منجر شده است كه انجام معاملات كوچكتر و منحصر به فردتر توجیه اقتصادى پیدا كنند و در نتیجه امكان واسطهگرى افزایش و نه كاهش یابد.
امروزه خرید بیمه از طریق آنلاین معمولا بدین صورت انجام مىگیرد كه بیمهگذار بالقوه پس از اتصال به رایانه از طریق یك كاوشگر اینترنتى مثلا MS-IP به صفحه اول سامانهاى مانند msn.com هدایت مىشود. آنگاه با درج عبارت مثلا <نرخ بیمههاى زندگى به شرط حیات> در محل جستوجوى صفحه و فشار كلید Enter به صفحه فهرست سامانههایى كه نرخهاى بیمههاى زندگى به شرط حیات را نشان مىدهد هدایت مىشود. با كلیك روى هر یك از سامانهها از كاربر خواسته مىشود كه آدرس خود را وارد نماید. سپس صفحه فرم كلى تقاضاى بیمهنامه ظاهر مىشود و از كاربر مىخواهد كه به پرسشنامه كوتاهى پاسخ دهد. آنگاه صفحه اطلاعات مربوط به نرخها همراه با رتبهبندى شركتهاى بیمه و اندازه هر شركت و اطلاعاتى از این قبیل ظاهر مىشود. معمولا شركتهاى بیمه كه نرخهاى پایینترى ارائه مىدهند از نظر رتبهبندى نیز پایین هستند. پس از ارائه اطلاعات بیشتر آنلاین، كاربر به نماینده شركت بیمه ارجاع داده مىشود و قرارداد از طریق تلفن منعقد مىگردد.
با كمى دقت به فرایند فوق متوجه مىشویم كه علاوه بر شركت بیمه یك سرى از واسطهگران در این میان صاحب درآمد شدهاند ازجمله سایت msn، موتور جستجوگر در صفحه اول msn و سپس سامانههاى بیمهاى انتخابی. به عبارت دیگر حداقل 3 واسطهگر در این میان دخیل بودهاند. این در حالى است كه طبق روش سنتى، انعقاد قرارداد بیمه فقط به یك كارگزار یا نماینده نیازمند بود و زمان بسیار بیشترى مىگرفت تا قرارداد منعقد شود. مضافا اینكه بیمهگذار احتمالا امكان مقایسه آسان نرخها و رتبه اعتبارى شركتهاى بیمه را نمىداشت.
جنبه مهم دیگر این چنین معامله آنلاین، افزایش شفافیت آن به ویژه براى بیمهگذار است. بیمهگذار نه تنها قادر به مقایسه نرخهاى مختلف و انتخاب بهترین است بلكه مىتواند شركتهاى بیمه را از نظر توانایى مالى نیز با هم مقایسه كند. یكى از توجیهات سنتى وضع مقررات براى فرم بیمهنامهها و نرخ آنها این بوده است كه بیمهگذاران براى ابتیاع بیمهاى مناسب و بررسى نرخهاى مختلف و همچنین مقایسه كیفیت شركتهاى بیمه همیشه با مشكل روبهرو هستند. ابتیاع بیمه به روش سنتى ممكن است موجب شود كه بیمهگذاران صرفا بر اساس تفاوت بین نرخها مبادرت به خرید بیمه نمایند و متوجه نشوند كه (1) بیمهنامههاى شركتهاى مختلف بیمه ممكن است مستقیما با یكدیگر قابل مقایسه نباشند و (2) شركتهاى بیمهاى كه نرخهاى ارزان پیشنهاد مىكنند ممكن است خدمات آنها از كیفیت كمترى برخوردار باشند و احتمال ورشكستگى آنها بالا باشد. در حالىكه ابتیاع بیمه آنلاین این امكان را براى بیمهگذار بهوجود مىآورد كه با دید بازتر و اطلاعات بیشترى هزینهها و كیفیتها را با یكدیگر مقایسه نموده و آنگاه انتخاب نماید.
طریق دیگرى كه فرآیند واسطهزدایى- واسطهزایى مجدد ممكن است به وقوع بپیوندد این است كه در برخى موارد خدمات بیمه یكجا به طور جداگانه ارائه داده شوند. براى مثال ممكن است به نفع بیمهگذارى باشد كه بیمه راننده خودرو بدون بیمهنامه را از یك شركت و بیمه شخص ثالث خودرو را از شركت دیگرى خریدارى نماید.
البته توجیه صدور بیمهنامه یكجا ظاهرا این است كه ارائه خدمات بیمهاى در یك بیمهنامه هزینههاى جانبى و واسطهگرى و مدیریت ریسك را كم مىكند اما امروزه با كاهش فاحشى كه در هزینه كسب اطلاعات به وجود آمده به نظر نمىرسد كه چنین توجیهى لزوما معتبر باشد. برخى تحقیقات نشان مىدهند در مورد بعضى از خدمات مالى ادغام آنها از نظر اقتصادى روش كارآمدى است در حالى كه در مورد برخى دیگر بهتر است كه بنگاههاى اقتصادى فقط یك نوع خدمت ارائه بدهند و در زمینهاى كه مزیت و صلاحیت دارند متمركز شوند.
گسترش استفاده از اینترنت و فناورى اطلاعات در صنعت بیمه عاملى خواهد بود كه رقابت را در این صنعت بیشتر خواهد كرد و در كنار دیگر نیروهاى بازار نهایتا موجب پیشرفت كیفیت خدمات به بیمهگذاران و بیمهشدگان توسط كارگزاران و نمایندگىهایى خواهد شد كه در شرایط جدید بتوانند به حیات اقتصادى خود ادامه دهند.
در بازاریابى و توزیع بسیارى از كالاها و خدمات پدیده واسطهزدایى- واسطهزایى مجدد اغلب موجب به وجود آمدن سیستم شبكهاى شده است و این امر به نوبه خود موجب پدیده آمدن و تكامل مجموعه محصولات پیچیدهاى گردیده است.
به طور مثال در صنعت مسافرتهاى هوایى در ابتداى امر یعنى در دهههاى 1950 و 1960 شركتهاى هواپیمایى عادت داشتند با توسل به بازاریابى مستقیم به مسافران خود خدمت ارائه دهند اما چندى نگذشت كه این شركتها دریافتند نمىتوانند پاسخگوى افزایش تقاضاى مسافران باشند. لذا با همكارى تنها شركت معتبر كامپیوترى آن زمان تصمیم گرفتند از طریق رایانه به مشتریان خود خدمت ارائه دهند.
اگرچه چنین همكارى ثابت نمود كه كارآمد است و موجب كاهش هزینهها مىشود اما به زودى تصمیم گرفته شد كه خدمات رزرو بلیت براى مسافران از طریق ایجاد شبكه نمایندگىهاى مسافرتى انجام گیرد و به محض اینكه استفاده از فناورى رایانهاى ارزان گردید این امكان براى شركتهاى هوایى به وجود آمد كه برنامه تخفیفهاى فاحش براى مسافران با مسافرتهایى متناوب را به اجرا در آورند و از این طریق توانستند خدمات دیگرى از جمله: عرضه كارتهاى اعتبارى، سیستم رزرو هتل و كرایه خودرو از فرودگاه، بیمههاى حوادث و تخفیف مسافتهاى دور را نیز به اجرا بگذراند. امروزه در بازار بینالمللى مسافرتهاى هوایى دیگر مسافران فقط مبادرت به خرید بلیت براى مسافرت به مقصد خاصى نمىكنند بلكه اغلب خریدار مجموعهاى از خدمات همچون خدمات ترابرى و ارتباطات و خدمات مالى هستند. این مثال مبین این واقعیت است كه شركتهاى هوایى با همكارى دیگر شركتها از فناورى اطلاعات استفاده نمودهاند تا واسطهگرى بیشترى ایجاد نمایند. واسطهگرىهایى كه قبلا امكان آنها وجود نداشت. امروزه شركتهاى هوایى از این روش به گسترش قراردادهایى با شركتهاى بیمه در زمینه عرضه بیمههایى همچون بیمههاى ابطال مسافرت و بیمههاى پرواز نیز مبادرت مىورزند.
سیستم بازاریابى و توزیع از راه شبكه در بخش خدمات مالى نیز از اهمیت خاص خود برخوردار است. از آنجا كه بانكها و شركتهاى كارگزارى اوراق بهادار در مقایسه با شركتهاى بیمه با تعداد معاملات بیشترى سر و كار دارند جاى شگرفى نیست كه امروزه سامانههاى بانكى و سامانههاى شركتهاى كارگزارى بیشتر از ساماندهى شركتهاى بیمه مورد استفاده خریداران بیمه قرار مىگیرند. در سال 2000 ده تا از مشهورترین سامانههاى اینترنتى بیمهاى فقط 5 میلیون بازدید كننده در ماه داشتند در حالى كه در همان سال 10 تا از مشهورترین سامانههاى اینترنتى بانكى و كارگزارى اوراق بهادار به ترتیب بیش از 10 میلیون و 18 میلیون بازدیدكننده در ماه داشتند.
افزون بر این، آمار و ارقام نشان مىدهند كه یك كاربر به طور متوسط 13 دقیقه در سامانههاى بیمهاى وقت صرف مىكند در حالى كه این رقم در مورد سامانههاى بانكى 22 دقیقه و در مورد سامانههاى كارگزارى 36 دقیقه است لذا براى سامانههاى بانكى و كارگزارى آسانتر است كه پیامهاى بازاریابى خود را به جاى سامانههاى شركتهاى بیمه در این سامانهها در معرض دید كاربران بگذارند. این واقعیت موقعیتى را فراهم مىآورد كه سامانههاى بانكى و كارگزارى سامانههاى شركتهاى بیمه را در سامانههاى خود معرفى نمایند و همچنین براى شركتهاى بیمه این فرصت را به دست مىدهد كه همكارى خود را با سامانههاى مالى كه داراى ترافیك بالا هستند و مایلند خدمات بیمهاى عرضهكنند قوت بخشند.
مزیتهاى هزینهاى و سودآورى توزیعكنندگان اینترنتى خدمات بیمهاى
دستاندركاران متفقالقولند كه فروش بیمه از طریق اینترنت ارزانتر تمام مىشود. صرفهجویى در هزینههاى فروش، هزینههاى عملیاتى، هزینههاى اطلاعاتى، هزینههاى خدمترسانى به بیمهگذاران همگى موجب ارزانى بیمه مىشوند. اقتصاددانان مدتها برسر این موضوع بحث داشتهاند كه بین دو سیستم توزیع خدمات بیمهاى از طریق <نمایندگىهاى مستقل> و <صدور مستقیم> كدام یك به صرفه است و همیشه به شدت از این بحث پشتیبانى كردهاند كه سیستم توزیع و فروش از طریق <نمایندگىهاى مستقل> به مراتب هزینه برتر بوده است. چنین ادعایى مبتنى بر دو استدلال است: 1- سیستم <نمایندگىهاى مستقل> در مقایسه با سیستم <صدور مستقیم> یا سیستم <كارگزارى> به مراتب ناكارآمد عمل كرده است. 2- ادامه حیات <نمایندگىهاى مستقل> عمدتا ناشى از حمایتهاى قانونى و مقرراتى از آنها بوده است. در مقابل اقتصاددانانى كه از سیستم <نمایندگىهاى مستقل> دفاع مىكنند <فرضیه كیفیت خدمات> را ارائه مىدهند و چنین استدلال مىكنند كه شركتهاى <نمایندگىهاى مستقل> بیمهاى معمولا خدمات خود را با كیفیت بهتر ارائه مىدهند. لذا بیمهگذاران مایلند كه هزینه كیفیت بهتر را بپردازند.
پژوهشهاى اخیر نشان مىدهند كه گروه دوم با ارائه <فرضیه كیفیت خدمات> درست مىگویند. این پژوهشگران در تحقیقات خود به این نتیجه رسیدهاند كه گرچه سیستم توزیع و فروش بیمه از طریق <نمایندگىهاى مستقل> گرانتر تمام مىشود اما از نظر آمارى تفاوت معنادارى بین سود شركتهاى بیمهاى كه از سیستم <نمایندگىهاى مستقل> استفاده مىكنند وجود ندارد.
تحقیقات تجربى درباره آثار اینترنت بر نرخهاى بیمه محدود مىشود به مطالعهاى كه در سال 2002 انجام گرفت. پژوهشگران در این تحقیق متوجه شدند كه در دهه 1990 در حالى كه نرخ مرگ و میر در حال كاهش بود نرخ بیمههاى زندگى به شرط حیات نیز رو به كاهش گذاشت. به ویژه در سالهاى 1996 و 1997 كه چندین سامانه بیمهاى شروع به كار كردند و نرخ بیمههاى زندگى به شرط حیات را عرضه نمودند. این محققین براى آن كه دریابند كه آیا ارتباط معنىدارى چه از نظر آمارى و چه از نظر اقتصادى بین دو پدیده كاهش نرخ بیمههاى زندگى به شرط حیات و شروع به كار سامانههاى بیمهاى وجود دارد، اطلاعات مربوط به میزان استفاده خانوارها از اینترنت و اطلاعات مربوط به هزینه خرید این نوع بیمهها را طى سالهاى 1992 تا 1997 با هم تطبیق دادند. یافته تحقیق این بود كه با ثابت فرض كردن دیگر متغیرها رابطه معكوس بین هزینه بیمههاى زندگى به شرط حیات و میزان استفاده از اینترنت وجود دارد. افزون بر این، پژوهش نشان داده است كه تا سال 1997 صرفهجویى سالانه خریداران بیمههاى زندگى به شرط حیات در آمریكا بین 115 تا 215 میلیون دلار بوده است.
شكى نیست كه با گذشت زمان و ادغام هر چه بیشتر و كاملتر تجارت الكترونیكى با صنعت بیمه در كشورهاى پیشرفته این امكان براى پژوهشگران به وجود خواهد آمد كه آثار تجارت الكترونیكى بر هزینههاى بیمه و سودآورى بیمهگران اندازهگیرى شوند و انتظار مىرود كه با رقابت بیشترى كه در نتیجه الكترونیكى شدن تجارت به وجود مىآید تفاوت بین درآمدها و هزینهها و سود بین انواع روشهاى توزیع خدمات و محصولات بیمهاى هر چه بیشتر كمتر شود.
خلاصه و نتیجهگیرىها
اهمیت روزافزون تجارت الكترونیكى واقعا رویداد مهمى براى بازارهاى بیمه و نهادهاى بیمهاى به شمار مىرود. كاهش هزینه جمعآورى و فرآورى اطلاعات و در نتیجه گسترش اینترنت و فناورى اطلاعات این امكان را براى بیمهگران به وجود مىآورد كه ریسكها دقیقتر و كارآمدتر طبقهبندى و نرخگذارى شوند و ارزانتر مبادرت به صدور بیمهنامه و پرداخت خسارت نمایند. رقابت ناشى از رواج تجارت الكترونیكى باعث مىشود كه بیمهگران صرفهجویىهایى كه در هزینهها عایدشان مىشود را به شكل كاهش حق بیمه به بیمهگذاران خود منتقل نمایند و از این طریق به گسترش بیمههاى خصوصى كمك اساسى شود. گسترش تجارت الكترونیكى موجب مىشود كه بیمهگران بیشتر از محصول محورى به مشترى محورى روى آورند. از آنجا كه هزینه جستجو براى بیمهگذاران كمتر خواهد شد، شفافیت در نرخگذارى و كیفیت محصولات و خدمات بیمهاى بیشتر خواهد گردید. این امر به نوبه خود موجب تقویت انضباط در بازار رقابتى بیمه خواهد شد.
بدین معنى كه بیمهگذاران دیگر اكراه كمترى نسبت به تغییر بیمهگر خود نشان خواهند داد و موجب تشویق بیمهگران خواهد شد كه روشهاى مختلف نرخگذارى مانند روش مزایده معكوس را تجربه كنند. طبق روش مزایده معكوس این بیمهگران هستند كه براى گرفتن بیمه بیمهگذار با پیشنهاد نرخ ارزانتر به رقابت با یكدیگر مىپردازند. گرچه این احتمال وجود دارد كه برخى از نمایندگىها و كارگزاران در یك چنین جوى دوام نیاورند
بازی های رایانه ای بیشتر از همه، کودکان و نوجوانان را شیفته خود می کند. پیشرفت کیفیتی این بازی ها به فاصله کوتاهی در ایران رواج یافته و بازار اسباب بازی و لوازم صوتی- تصویری را به تسخیر خود درآورده است.
این بازی ها که دارای تصاویر دو بعدی، موسیقی و... است، تا ۵۰ درصد با تصاویر واقعی انطباق دارد. چیزی که اخیراً بر تعداد طرفداران این بازی ها افزوده، قیمت مناسب آنها برای مصرف کننده است. علاوه بر این چون کودک و نوجوان خود اجرا کننده و در بطن بازی است و همراه با سایر شخصیت های بازی درگیر ماجراهایی می شود که طراح آن برای او تدارک دیده است، این نوع بازی، برایش بسیار جذاب است.
این بازی ها با استفاده از تصاویر پرتحرک و صداهای مهیج، دنیایی از هیجان را برای کودکان که شیفته جنب و جوش هستند، ارزانی می دارد و همین جذبه، روح و جسم آنان را مطیع خود ساخته و به عالمی از تخیلات می برد. تا جایی که کودک، خود را محور و قهرمان اصلی ماجرا می پندارد.
● اثرات مثبت بازی های رایانه ای
▪ یادگیری را آسان و توجه کودکان را جلب می کند.
▪ با رایانه هر چند بار که بخواهند، می توانند موضوعی را ببینند و مرور کنند.
▪ برنامه های بسیار متنوعی وجود دارند که به کودکان امکان می دهد تا نقاشی ها یا داستان هایی را خلق کنند و یا بازی های در بازار موجود است که کودکان را به تاریخ یا جغرافیا علاقه مند می کند.
▪ برنامه های آموزشی به کودکان کمک می کند تا مهارت هایی را تمرین کنند.
▪ کودک بدون کثیف کردن لباس ها و اطراف می تواند به راحتی نقاشی بکشد و رنگ ها را عوض کند. مثلاً اگر از رنگ سبز نقاشی اش خوشش نیامد به رایانه می گوید رنگ قرمز را انتخاب کن، رنگ قرمز رضایت او را فراهم نکرد، رنگ آبی و...
▪ مفاهیم و مبانی ریاضیات را با کمک شکل های مختلف و ساده به کودک آموزش می دهد.
▪ به عقیده بعضی از پزشکان، بازی های رایانه ای به کودکان کمک می کند که به داروهای مسکن کمتر احتیاج پیدا کنند.
▪ بازی های رایانه ای بچه ها را وارد دنیایی می کند که کنترلش در دست آنهاست و به همین دلیل آنها از این بازی لذت می برند.
▪ باعث هماهنگی چشم و دست و پرورش عضلات ظریف کودک می شود.
▪ وسیله کمک آموزشی برای معلولین و پر کردن اوقات فراغت آنان است.
● اثرات منفی بازی های رایانه ای
الف) آسیب های جسمانی
چشمان فرد به دلیل خیره شدن مداوم به صفحه نمایش رایانه به شدت تحت فشار نور قرار می گیرد و دچار عوارض می گردد.
مشاهدات نشان داده است که نوجوانان چنان غرق بازی می شوند که توجه نمی کنند تا چه حد از لحاظ بینایی و ذهنی بر خود فشار می آورند.
به دلیل این که کودک در یک وضعیت ثابت تا ساعت ها می نشیند، ستون فقرات و استخوان بندی او دچار مشکل می شود. همچنین احساس سوزش و سفت شدن گردن، کتف ها و مچ دست از دیگر عوارض کار نسبتاً ثابت و طولانی مدت با رایانه است.
پوست فرد در معرض مداوم اشعه هایی قرار می گیرد که از صفحه رایانه پخش می شود.
ایجاد تهوع و سرگیجه خصوصاً در کودکان و نوجوانانی که زمینه صرع دارند، از دیگر عوارض بازی های رایانه ای است.
ب) آسیب های روانی- تربیتی
۱) تقویت حس پرخاشگری
مهمترین مشخصه بازی های رایانه ای حالت جنگی اکثر آنهاست و این که فرد باید برای رسیدن به مرحله بعدی بازی با نیروهای به اصطلاح دشمن بجنگد، استمرار چنین بازی هایی کودک را پرخاشگر و ستیزه جو بار می آورد.
«خشونت» مهمترین محرکه ای است که در طراحی جدیدترین و جذاب ترین بازی های کامپیوتری به حد افراط از آن استفاده می شود، برخی از چهره های معروف هالیوود که در فرهنگ ما انسان های ضد ارزش و غیراخلاقی هستند، در این بازی ها به صورت قهرمان های شکست ناپذیر جلوه نمایی می کنند.
۲) انزوا طلبی
کودکانی که به طور مداوم با این بازی ها درگیرند درون گرا می شوند. در جامعه، منزوی و در برقراری ارتباط اجتماعی با دیگران ناتوان می گردند. روحیه انزواطلبی باعث می شود که کودک از گروه همسالان جدا شود که این خود سرآغازی برای بروز ناهنجاری های دیگر است.مادری می گوید: فرزندم به بازی های رایانه ای معتاد شده است. او هر روز خود را به صفحه تلویزیون می رساند و از دنیای بیرون به کلی بی خبر است، حتی متوجه رفت و آمد میهمانان نمی شود و همیشه بعد از دست کشیدن از این برنامه با سردرد و کسالت مواجه می شود.
ج) تنبل شدن ذهن
در این بازی ها به دلیل این که کودک و نوجوان با ساختنی ها و برنامه های دیگران به بازی می پردازد و کمتر قدرت دخل و تصرف در آنها پیدا می کند اعتماد به نفس او در برابر ساختنی ها و پیشرفت دیگران متزلزل می شود.
تصور بیشتر خانواده ها این است که در بازی های رایانه ای فرد در بازی مداخله فکری مداوم دارد. اما این مداخله، فکری نیست بلکه این بازی ها سلول های مغزی را گول می زنند و از نظر حرکتی نیز فقط چند انگشت کودک را حرکت می دهند. ما هر چه در این مسیر حرکت کنیم و بازی ها را گسترش دهیم، انسان هایی را تحویل جامعه خواهیم داد که سرخورده، افسرده، غیرمتحرک و غیرسازنده هستند و خود اتکایی آنها بسیار کم خواهد بود و ابتکار عمل نخواهند داشت، در حالی که برای جامعه، نیاز به انسان هایی خلاق، مبتکر و متفکر داریم.
د) تأثیر منفی در روابط خانوادگی
با توجه به این که زندگی در کشور ما نیز به طرف ماشینی شدن پیش می رود و در بعضی خانواده ها زن و مرد شاغل هستند و یا بعضی از مردان بیش از یک شغل دارند، خود به خود روابط عاطفی و در کنار هم بودن خانواده کمتر شده و عده زیادی از این وضع و وجود تلویزیون به عنوان جعبه جادویی که باعث سرد شدن روابط خانوادگی شده ناراضی هستند و حالا نیز جعبه جادویی دیگری یا جاذبه سحرآمیزتری به نام رایانه اضافه بر این وضعیت شده و مشکلات را دو چندان کرده است.
و) افت تحصیلی
به دلیل جاذبه مسحور کننده ای که این بازی ها دارد، بچه ها وقت و انرژی زیادی را صرف بازی با آن می کنند، حتی بعضی از کودکان صبح، زودتر از وقت معمول بیدار می شوند تا قبل از مدرسه کمی بازی می کنند و وقت های تلف شده را هم بدین صورت جبران کنند. یکی از والدین اظهار می دارد که در سال گذشته پسرم بهترین نمرات را داشته اما از وقتی که رایانه برایش خریده ایم روزی ۲ الی ۳ ساعت وقت خود را صرف بازی می کند و از لحاظ تحصیلی افت پیدا کرده است.
● رهنمودها
▪ اگر چنانچه قرار است از بازی های کامپیوتری استفاده کنید، بهتر است بازی های تصویری خلاق که کودکان باید به وسیله آنها، معماهایی را حل کنند، بیش از بازی های دیگر مورد توجه قرار دهید.
▪ بازی دسته جمعی کودکان، با ابزارهای تصویری کمتر مسأله ساز است، این اسباب بازی ها، زمانی مخرب خواهد بود که کودک به تنهایی برای ساعات طولانی، غرق بازی شود.
▪ والدین وقت بیشتری را به کودک و نوجوان خویش اختصاص بدهند. هر قدر وقت گذاری و ارتباط صحیح بین والدین و فرزندان بیشتر باشد زمینه چنین بازی هایی کمتر فراهم می شود.
به اعتقاد پزشکان ایتالیایی و بعضی کشورهای دیگر اروپایی، مقصران اصلی، والدین هستند که فرزندان خود را برای ساعت های طولانی در مقابل تلویزیون، کامپیوتر و ویدئو گیم، یا فیلم های ویدئویی رها می کنند.
▪ بهتر است که والدین همراه فرزندان خود به کوهستان، باشگاه ها و میادین ورزشی بروند و به بازی های مورد علاقه آنها بپردازند تا انرژی عصبی و روانی آنان تخلیه شده و توجهشان از بازی های رایانه ای منحرف شود.
▪ به فرزندتان اجازه ندهید در فاصله نزدیکی از صفحه رایانه بنشیند.
▪ از رایانه هایی با صفحه کوچک استفاده کنید.
▪ نور صفحه تلویزیون را کم کنید.
▪ ضروری است بچه ها به طور مرتب بین دو نوبت بازی استراحت کنند.
▪ چشم ها باید مسلط به صفحه رایانه باشد.
▪ روشنایی اتاق به نحوی تنظیم شود که زنندگی نور به حداقل برسد.
▪ بهتر است والدین با کودکان صحبت کنند که فقط روزهای تعطیلی مجاز به استفاده از این بازی ها هستند.
با استدلال و منطق آسیب هایی را که کامپیوتر به کودکان وارد می آورد متذکر شوید.
مخرب ترین بازی های تصویری، بازی هایی هستند که تصاویر آنها به طور مکرر بر صفحه ظاهر می شوند و کودک باید به تمام تصاویری که از برابر چشم وی می گذرند، شلیک کند، لذا توصیه می شود از این گونه بازی ها کمتر در دسترس کودک قرار گیرد.
سمیه صیادی فر
وزارت آموزش و پرورش ایران
منبع : آفتاب
|
سیستم ردیاب ماهواره ای GPS همه ماجرا از زمانی شروع شد که موشکهای اتحاد جماهیر شوروی سوسیالیستی در کوبا لو رفت و چنان ولوله ای سراسر امریکا را فرا گرفت که ارتش ایالات متحده آمریکا تصمیم گرفت تا سامانه ای را طراحی کند تا بوسیله آن مختصات و جزئیات نقطه به نقطه کره خاکی را در اختیار داشته باشد. |
|
|
مقدمه: سیستم ردیاب ماهواره ای GPS ترجمه : مهندس محمد شهرتی فر | |
طرفین قراردادبیمه:
طرفین قرارداد بیمه آسیا عبارتند از:
1- بیمهگذار که خریدار بیمهاست
2- بیمهگر که فروشنده بیمه است ، یعنی همانشرکت بیمه
به زبان ساده ، بیمه چهفایدههایی دارد ؟
بیمه، افزون بر رفع تشویش خاطر، دلهره ونگرانی ازحوادث زیانبار احتمالی آینده ، دارای خصلتتعاون و كمكبه همنوع است.
آیا بیمهگذار میتواند اموال خود را همزمان براییک خطر به نفع خود نزد چند شرکت بیمه به قیمتروز بیمه کند ؟
خیر. بیمه نباید موجب سود و منفعت بیمهگذار شود. البتهبیمهمشترک نزد چند شرکت بیمه، بهطوری که مجموعارزشبیمه شده نزد همه شرکتها از ارزش واقعی تجاوز نکندمجازاست. این اصل مخصوص بیمههای اموال ومسؤولیتاست و در بیمههای اشخاص میتوان چندبیمهنامه باسرمایههای دلخواه ، خریداری کرد و ازمزایایآنها بهرهمندشد.
چه کسی میتواند خریدار بیمه باشد ؟
کسانی که مالک یااستفاده کننده از اموال منقول و غیرمنقولباشند یا قانون مسؤولیت خسارت وارده به اشخاص ثالث را برعهده داشته باشند، دارای نفع بیمهپذیر هستند ومیتوانند آن را بیمهکنند.
تناوب خطرها به چه مفهوم است؟
خطر بیمهپذیر باید احتمالی و اتفاقی و درجه احتمال آن بین صفر و یک باشد. تناوب خطر به مفهوم آن است که خطر با شدت و ضعف مختلف در گذشته اتفاق افتاده و احتمال وقوع آن در آینده نیز وجود دارد. بیمهگر با استفاده از تجربه خسارتی گذشته میتواند بر اساس احتمالات، خطر را ارزیابی و حق بیمه را محاسبه کند. احتمالی بودن خطر مربوط به بیمهگذار است. بیمهگر با تکیه بر حساب احتمالات، نه تنها میتواند تعداد خسارتها بلکه میزان خسارتی را که در یک دوره باید بپردازد برآورده کند. تنها چیزی که برای بیمهگر قابل پیشبینی نیست این است که اگر از میان جامعه بیمهگذاران قرار است به ۵۰ مورد خسارت پرداخت شود، مشخص نیست که این ۵۰ مورد چه کسانی هستند.
مفهوم اصل پراکنده بودن خطرهای بیمه شده چیست؟
بیمهگر از نظر توان و قدرت مالی، محدودیت دارد لذا مبلغ معینی میتواند خسارت بپردازد و بههمین دلیل است که از ریسکهائی که قبول میکند بخشی را متناسب با توان مالی به حساب شرکت خود نگه میدارد و بقیه را از طریق تأمین پوشش اتکائی نزد بیمهگران اتکائی داخلی یا خارجی بیمه اتکائی میکند که به آن ̎توزیع جهانی ریسک̎ میگویند. حال اگر حادثهای رخ دهد (برای مثال، حوادث فاجعهآمیز که تعداد زیادی از موارد بیمه شده خسارت میبیند) بیمهگر باید خسارتهای متعددی پرداخت کند. بههمین دلیل، بیمهگر میزان سهم نگهداری خود را بر اسا تجمع یا تراکم خطر کنترل میکند. یعنی، اگر خطر بیمه شده تحقق پیدا کرد و تعداد زیادی از بیمهگذاران یک طبقه ریسک دچار خسارت شدند بیمهگر تا چه حد توان پرداخت خسارت دارد. بیمهگر با تکیه بر اصل کنترل تجمع ریسک، سعی میکند که ریسکهای بیمه شده در سطح جغرافیائی وسیعی پراکنده باشند تا بتواند از جمعآوری حق بیمه از نقاط جغرافیائی وسیع، خسارت وارده در یک منطقه جغرافیائی محدود را بپردازد. ضربالمثلی در این مورد هست که میگوید: ̎بیمهگر همه تخممرغهایش را در یک سبد قرار نمیدهد تا چنانچه سبد افتاد همه تخممرغها نشکند̎. در این ضربالمثل خطرهای بیمهشده به تخممرغ تشبیه شدهاند. برای مثال، اگر بیمهگر کالاهای بیمه شده در یک کشتی را بیمه کرده است، یک تجمع خطر است. میزان پذیرش ریسک و ظرفیت نگهداری بیمهگر در این کشتی باید به اندازهای باشد که قدرت و توان مالی شرکت بیمه اجازه میدهد. هنگامی که کالاهای بیمه شده یا حتی خود کشتی نزد بیمهگر واحد بیمه شده و متجاوز از ظرفیت پذیرش بیمهگر است باید فوراً قسمت اتکائی شرکت بیمه برای مازاد بر ظرفیت نگهداری، پوشش اتکائی لازم را تهیه کند. به همین علت، شرکتهای بیمه برای هر کشتی که کالای بیمه شده در آن دارند، برای کنترل تجمع خطر، کارت کشتی تهیه میکنند.
برای خواندن ادامه مطالب به آدرس http://www.golbon.ir/Insurance-Def.htm مراجعه فرمائید.

Alpaca - 1024x768.jpg
Taille : 1024x768
Ape Family - 1024x768.jpg
Taille : 1024x768
Ape Rhesusaffe - 1024x768.jpg
Taille : 1024x768
Blue Jay Bird - 1024x768.jpg
Taille : 1024x768
Camels - 1024x768.jpg
Taille : 1024x768
Cattle - 1024x768.jpg
Taille : 1024x768
Cheetah - 1024x768.jpg
Taille : 1024x768
Cold Dogs - 1024x768.jpg
Taille : 1024x768
Dogs 1 - 1024x768.jpg
Taille : 1024x768
Elephants - 1024x768.jpg
Taille : 1024x768
Emperor Penguins - 1024x768.jpg
Taille : 1024x768
Flamingos - 1024x768.jpg
Taille : 1024x768
Giant Tortoise - 1024x768.jpg
Taille : 1024x768
Horse 01 - 1024x768.jpg
Taille : 1024x768
Horse 02 - 1024x768.jpg
Taille : 1024x768
Lion Female - 1024x768.jpg
Taille : 1024x768
Penguin Gathering - 1024x768.jpg
Taille : 1024x768
Penguins - 1024x768.jpg
Taille : 1024x768
Rhinoceros - 1024x768.jpg
Taille : 1024x768
Seagulls - 1024x768.jpg
Taille : 1024x768
Seal - 1024x768.jpg
Taille : 1024x768
Snow Tiger - 1024x768.jpg
Taille : 1024x768
Squirrel - 1027x768.jpg
Taille : 1024x768
Stork - 1024x768.jpg
Taille : 1024x768
Tiger 1 - 1024x768.jpg
Taille : 1024x768
Tree Frog - 1024x768.jpg
Taille : 1024x768
Two Cats - 1024x768.jpg
Taille : 1024x768
Wallaby - 1024x768.jpg
Taille : 1024x768
White Spoonbills - 1024x768.jpg
Taille : 1024x768
Young O'possum, Tennessee.jpg
Taille : 800x600
Zebra 2 - 1024x768.jpg
Taille : 1024x768
12.jpg
Taille : 800x600
13.jpg
Taille : 1024x768
15.jpg
Taille : 1024x768
16.jpg
Taille : 1024x768
19.jpg
Taille : 1024x768
39.jpg
Taille : 1024x768
Bart_S.jpg
Taille : 1024x768
bb1.jpg
Taille : 800x600
dd1.jpg
Taille : 1024x768
Donny Duck.jpg
Taille : 800x600
Donny&Pals.jpg
Taille : 800x600
Garfield14.jpg
Taille : 1024x768
Homer_S.jpg
Taille : 1024x768
m1.jpg
Taille : 1024x768
Mick Mouse.jpg
Taille : 1024x768
Mickey & Friends.jpg
Taille : 1024x768
plp.jpg
Taille : 1024x768
RR1.jpg
Taille : 1024x768
S1.jpg
Taille : 1024x768
s2.jpg
Taille : 1024x768
S3.jpg
Taille : 1024x768
s6.jpg
Taille : 1024x768
Shrek1.jpg
Taille : 1024x768
Shrek2.jpg
Taille : 1024x768
Shrek3.jpg
Taille : 1024x768
Shrek4.jpg
Taille : 1024x768
Shrek5.jpg
Taille : 1024x768
Shrek6.jpg
Taille : 1024x768
Shrek7.jpg
Taille : 800x600
Shrek8.jpg
Taille : 1024x768
simpsons001.jpg
Taille : 800x600
simpsons002.jpg
Taille : 1024x768
Tasmanian Devil&Bugsy.jpg
Taille : 800x600
Tazzy.jpg
Taille : 1024x768
The Haunting.jpg
Taille : 1024x768
transformers.jpg
Taille : 1024x768
Wile.jpg
Taille : 1024x768

Antelope Sunrise.jpg
Taille : 1600x1200
At Golden Dawn, Topi Antelope.jpg
Taille : 1600x1200
Cape Fur Seals, Cape Cross, Namibia, Africa.jpg
Taille : 1600x1200
Dik-Dik Male.jpg
Taille : 1600x1200
Giraffe, Masai Mara Game Reserve, Kenya.jpg
Taille : 1600x1200
Golden Horizon.jpg
Taille : 1600x1200
Golden Weaver, Kenya, East Africa.jpg
Taille : 1600x1200
Leopard Among Impalas, Kenya.jpg
Taille : 1600x1200
Meercat Family.jpg
Taille : 800x600
Okapi Male.jpg
Taille : 1600x1200
Ostrich, Africa.jpg
Taille : 1600x1200
Silhouette, African Lion.jpg
Taille : 1600x1200
Slow Lane, Blue Wildebeest.jpg
Taille : 1600x1200
Spied, Klipspringer.jpg
Taille : 1600x1200
Sunrise on the Veldt, Zebras.jpg
Taille : 1600x1200
|
كيفيت در دوربين هاي ديجيتال چيزي بيش از مگا پيكسل | ||||
|
پيرو فرضيه اي قديمي كه مي گويد از هر چيز، بيشتر آن بهتر است. در مورد دوربين هاي ديجيتال نيز سازندگان آنها براي تبليغ و برتري جستن از رقبا مي گويند هر چه تعداد پيكسل هاي عكسي كه توسط يك دوربين ديجيتالي گرفته مي شود بيشتر باشد كيفيت عكس آن نيز بالاتر است. شكل 1 : نمونه اي از يك سنسور تصوير از نوع CCD
اما نكته آخر | ||||
|
گيتار بنوازيد، اما ديجيتالي! | |||||||||||||||||
دی ماه 84 شماره 18 اشاره : به استوديوي موسيقي ديجيتال خوش آمديد! در اين سلسله از مقالات، هرشماره خواهيم کوشيد شما را با اصول، تکنيکها و ترفندهاي مختلف توليد و ويرايش صوت و موسيقي به کمک کامپيوتر آشنا کنيم. در دهمين قسمت از اين مجموعه به سراغ گروهي ديگري از نرمافزارهاي نتنويسي موسيقي ميرويم : نتنويسي براي گيتار. اين خانواده فرعي از برنامههاي نتنويسي با کامپيوتر طرفداران زيادي دارد. گيتار يک ساز سيمي و از خانواده Chordophones است و به دليل شيوه خاص نواختن آن (تک ضربهايي که توسط انگشتان روي تار فرود ميآيند) با منطق ديجيتالي و ضربآهنگ سيستمهاي الکترونيکي بسيار سازگار است. به همين دليل نت نويسي براي گيتار با استفاده از کامپيوتر و طراحي نرمافزار براي اين منظور در مقايسه با برخي سازهاي ديگر همچون ويلن، بسيار آسانتر است. همين موضوع سبب ميشود که کارشناسان موسيقي و کامپيوتر بتوانند استانداردهايي همچون MIDI را با مقتضيات اين ساز وفق دهند. از همين رو اگر بگوييم پس از پيانو، بيشترين تعداد نرمافزارهاي موسيقي مرتبط با يک ساز مکانيکي کلاسيک، مختص گيتار است، سخن گزافي به زبان نياوردهايم. شكل 1 Sibelius G7 Kontakt Edition روشهاي ديگري نيز براي وارد کردن نت موسيقي به G7 وجود دارد. از جمله ميتوان به امکان اسکنکردن نتها و تبديل آن به نتهاي MIDI اشاره کرد. اين قابليت به صورت عمومي در برنامه نت نويسي سيبليوس ـ که در شماره پيش معرفي کرديم ـ نيز وجود دارد، اما اگر ميخواهيد نت گيتار را اسکن کنيد، G7 اين کار را بهتر انجام ميدهد. با استفاده از اين نرمافزار ميتوانيد آهنگهاي خود را با کامپيوتر بنوازيد و آن را با فرمت Wave ضبط کنيد تا بعدا روي CD منتقل نماييد. اين کار در نسخه Kontakt Edition نرمافزار G7 امکانپذير است. در اين نسخه، برنامه جانبي Kontakt Player (ساخت شرکت Native Instruments) ميتواند نتهاي گيتار را با صداي واقعي گيتار برايتان بنوازد. به اين ترتيب ميتوانيد آثار خود را با حس و حالي مشابه واقعيت بشنويد. نرمافزار Kontakt Player در برنامه نت نويسي سيبليوس نيز وجود دارد، اما در نسخه استاندارد آن نميتوانيد مشابه Sample هاي با کيفيت گنجانده شده در G7 را پيدا کنيد. در اين نسخه از G7 صداي انواع گيتارها (مانند نايلوني آکوستيک يا گيتار جاز) را با دقت و کيفيت بالا در اختيار شما قرار دارد. سازندگان نرمافزار G7 علاوه بر امکان چاپ نت با استفاده از چاپگر، روش ديگري نيز براي انتشار نتهاي شما پيشبيني کردهاند. ميتوانيد آهنگهايي که براي گيتار نوشتهايد را از طريق سايتG7music.net نيز منتشر کنيد. در عين حال اين برنامه براي آموزش گيتار، سبکها و تکنيکهاي آن نيز نرمافزار سودمندي است و بخشي از برنامه به ابزارهاي آموزشي براي اين منظور اختصاص يافته است. Guitar Pro شكل 2 شكل 3 از ديگر امكانات اين برنامه ميتوان به ابزار توليد PDF يا تصوير Bitmap (فرمت BMP) از صفحه نت، امكان تهيه خروجي Wave از قطعه، خواندن و نوشتن نتها با فرمت MusicXML امكان افزودن انواع افكت و پشتيباني از انواع هارمونيهاي مصنوعي اشاره كرد. نسخه آزمايشي برنامه Guitar Pro را ميتوانيد از سايت www.guitar-pro.com دريافت كنيد. شكل 4 شكل 5 نسخه آزمايشي اين برنامه را ميتوانيد از سايت finalemusic.com دانلود كنيد. سايت فيناله همچنين قسمتي به نام Showcase دارد كه هزاران قطعه نوشته شده براي گيتار توسط ديگر كاربران اين نرمافزار به طور رايگان در آنجا قرارداده شده و ميتوانيد علاوه بر ارسال آثار خود به اين سايت، قطعات ديگران را نيز دريافت و امتحان كنيد. شكل 6 شكل 7 براي كسب اطلاعات بيشتر درباره اين نرمافزار و دانلود كردن نسخه آزمايشي آن ميتوانيد به سايت cakewalk.com مراجعه نماييد. | |||||||||||||||||
|
نگاهي با حافظههاي DDR2 | |||||||||||||||||||||
مرداد ماه 85 شماره 24 اشاره : هم زمان با انتشار چيپهاي سري 900 اينتل و گسترش پردازنده هايLGA 775 ، اينتل استفاده از حافظههاي DDR2 را در کامپيوترهايDesktop نيز معرفي كرد. اين براي اولين بار بود كه اين نوع از حافظهها در كامپيوترهاي روميزي به عنوان حافظههاي RAM مورد استفاده قرار ميگرفت. در مقالات مختلف چاپ شده در ماهنامه رايانه خبر، در مورد SDRAMها و نيز DDR صحبت شده است. اما بد نيست نگاه كوتاهي بر اين دو ساختار داشته باشيم تا بتوانيم مفهوم DDR2 را به درستي درك كنيم. SDRAM و DDR شكل 1 شكل 2 جدول 1 ظهور DDR2 شکل 3 جدول 2 تفاوتهاي ظاهري بين DDR و DDR2 شكل 4 شکل 5 شکل 6 : در صورت تنظيم اشتباه تايمينگ سيستم ممکن به خوبي کار نکند. در انتها با يك مثال بحث را به پايان ميبريم: همانطور که ميدانيد T يا پريود زماني ( زماني كه هر سيكل طول ميكشد ) برابر است با 1/f (f همان فركانس واقعي است). براي دو ماژول زير زمان تاخير به اين ترتيب محاسبه ميشود: DDR400 CL3 DDR2-533 CL4 براي DDR400 داريم : 1/200Mhz = 5 ns 5ns * 3 = 15 ns تاخير کل برابر است با 15نانو ثانيه. همچنين براي DDR2-533 داريم : 1/266Mhz = 3.75 ns 3.75ns * 4 = 15 ns تاخير کل برابر است با 15نانو ثانيه. (در محاسبات انجام شده مقدار تاخير اضافي ، صفر فرض شده است در غير اينصورت بايستي مقدار AL را نيز به CL اضافه شود). همانطور كه مشاهده شد اين دو ماژول متفاوت ، داراي تاخير يكساني هستند. قبلا نيز اشاره شد كه Latency در DDR2 بيشتر است . اما آيا ميتوان گفت DDR2 كندتر از DDR است؟ لزوما خير . زيرا كه گفتهايم اين مقدار تاخير برابر است با تعداد سيكل كلاك نه لزوما زمان بيشتر و نيز ميدانيم كه فركانس كاري DDR2 نسبت به DDR ( با توجه به فركانس پايه ثابت ) دو برابر است.پس در خريد ماژولهاي DDR2 براي افزايش كارآيي سيستم خود شك نكنيد ...!! جدول3 : مقايسه کلي بين DDR و DDR2 | |||||||||||||||||||||
|
دوربين ديجيتال چگونه کار ميکند؟ ( قسمت دوم ) | |||||||||
شهريور ماه 85 شماره 25 اشاره : به استوديوي عکاسي ديجيتال خوش آمديد! در اين شماره با نحوه کار دوربين ديجيتال آشنا ميشويم و در قالب چند پرسش و پاسخ، به بررسي مفهوم اصطلاحاتي مانند سنسور CCD ، CMOS ، لنز، SLR ، منظره ياب، صفحه LCD ، زوم ديجيتال، زوم اپتيکال، رزولوشن و شاتر ميپردازيم. فايده آشنايي با اين اصطلاحات بدست آوردن يک درک دقيق از نحوه کار دوربين ديجيتال و تسلط يافتن بر نحوه استفاده از آن است. مگاپيکسل و رزولوشن چيست؟ تفاوت زوم اپتيکال و زوم ديجيتال چيست؟ تفاوت کاربرد منظره ياب و صفحه LCD در چيست؟ شکل1 : نمايي شماتيک از اجزا داخلي يک دوربين ديجيتال نيمه حرفهاي شکل2 : نمونهاي از يک سنسور تفاوت دوربين ديجيتال SLR با دوربين ديجيتال معمولي چيست؟ عکس ديجيتال چگونه ثبت ميشود؟ شکل3 : نمايي روبرو و پشت دوربين ديجيتال Entry Level ( معمولي ) | |||||||||
هشتادهزار سال بعد / درباره ماشین زمان
سید علی موسوی

مسافر زمان یک دانشمند انگلیسی است که در پی یک کشف علمی با ماشینی عجیب و غریب، توانایی حرکت در بعد چهارم ( بعد زمان) را پیدا میکند.
او در سال 802701 میلادی در مکانی کنار یک مجسمه که شباهت خیلی زیادی به ابوالهول دارد فرود میآید. زمانی که مسافر زمان در کمال ناباوری خودش را در آینده میبیند، اولین سوالاتی که از خود میپرسد این است که :" بشر چقدر پیشرفت کرده؟ آیا بیرحم و بیعاطفه شده؟ نکند من به چشم آنها یک موجود بدوی متعلق به دنیای قدیم باشم؟ نکند فکر کنند که نوعی حیوان، یا موجود خبیث و کثیف هستم و بخواهند مرا از بین ببرند؟"
مدتی بعد یکی از مردم آینده به مسافر زمان نزدیک میشود که وصف حالش اینطور است؛ " قدش یک متر و بیست سانتیمتر بیشتر نبود، تونیک بنفش رنگی پوشیده بود و صندل چرمی پایش بود. موهای نرم و طلاییش روی صورتش ریخته بود. با حالتی مرا لمس میکرد که انگار شیئی زیبا و خوشایند و در عین حال شکننده و آسیب پذیرم. صورتش سرخ و برافروخته بود و من احساس کردم که برافروختگی او بیشتر ناشی از ضعف و بیماری است تا سلامتی و شادابی" و در فصل پنجم وصف را اینطور ادامه میدهد؛ " چشمهایشان خیلی بزرگ بود و آدم از نگاه مات و عروسکیشان احساس میکرد که انگار چندان توجه و علاقهای به دنیای دور و برشان ندارند."
مسافر زمان تمام تلاش خودش را برای ایجاد رابطه با انسانهای آینده که به زعم او در آن زمان، حتما بشر خیلی پیشرفت کرده و تیزهوش شده و میتواند فکر او را بخواند و بلافاصله حرفهایش را ترجمه کند، انجام میدهد. اما در نهایت با یاس و نومیدی متوجه میشود که توانایی ذهنی این آدمهای آینده در حد بچههای چهار پنج سالهی دوران خودش است. و فکر میکنند که مسافر زمان همراه با رعد و برق از خورشید آمده است و حتی به او تعظیم میکنند!
آنها بیش از حد بیحال و تنبل هستند و زود از هر کاری خسته میشوند و فاقد هر نوع کنجکاوی! صورتهایشان بدون موست، همه تونیک ابریشمی یک شکل به تن دارند و معلوم نیست کدامشان زن و کدامشان مرد است.
مسافر زمان با تجزیه و تحلیل آنچه دیده است اینطور نتیجه گیری میکند که" فقط در عصر فشارهای سخت جسمی است که باید مردها قوی هیکل و مبارز باشند و زنها نرم و نازک و شکننده، اما زمانی که خشونتی در بین نباشد؛ نیازی به وجود واحد "خانواده" نیست. بنابراین نقشهای خاص زن و مرد برای تامین نیازهای خاص بچهها از بین میرود."
مسافر زمان کم کم زبان مردم آینده را تا حدودی یاد میگیرد. نام انسانهای آینده "ایلوی" است. یک روز به یک ایلوی که در حال غرق شدن است و علیرغم گریههای ضعیف و مذبوحانهاش هیچ کس به کمکش نمیرود، کمک میکند و با او دوست میشود. دختر ایلوی نامش "وینا" است. وینا با سایر ایلویها در رقصشان این اشعار را زمزمه میکنند؛ "در آفتاب میرقصیم و میپریم. گل میچینیم و میخندیم و میخوانیم. موقعی که ماه بالا میآید خطر سر میرسد. و ایلویها را به زیر زمین میکشد. به جایی که اقامتگاه شیطان است و کسی از آن تاریکی بر نمیگردد."
ایلویها بعد از تاریک شدن هوا در خانههای بزرگ جمع میشوند و دسته جمعی میخوابند. آنها هیچ وقت بعد از تاریک شدن هوا بیرون نمیمانند و شبها هیچ وقت تنها نمیخوابند.
در ادامه داستان مسافر زمان با موجوداتی عجیبتر از ایلویها مواجه میشود که "مورلاک" نام دارند. بدنی شیری رنگ و پشم آلود دارند و چشمهایی عجیب و خاکستری و شباهت زیادی به آدم خوارها دارند. و نکته قابل توجه اینکه به شدت از نور میترسند و با دیدن نور کبریت مسافر زمان، پا به فرار میگذارند.
مسافر زمان در پی یافتن ماشین زمانش مجبور میشود به مخفیگاه مورلاکها برود . در آنجا مشاهده میکند که آنها شبح وار، اطراف سایه دستگاهی عظیم در هم میلولند. مسافر زمان پس از یک درگیری تن به تن با این موجودات کریهالمنظر بدبو، متوجه میشود که مورلاکها در زیر زمین از دستگاهها مراقبت میکنند. مورلاکها برای ایلویها لباس و غذا تهیه میکنند . ایلویها از مورلاکها و تاریکی وحشت دارند و دست آخر اینکه مورلاکها ایلویها را پروار میکردند تا به این وسیله غذای خود را تامین کنند. مورلاکها آدم خوار بودند! آنها برخلاف ایلویها بسیار فعال و زیرک و چیرهدستاند. ایلویها سابقا رنجبران این کره خاکی بودهاند تا زمانی که پیشرفت علمی و فنی به منتهای درجهی خود توسعه یافته است و ایلویها را که حاکمان بودهاند از ضرورت مبارزه در راه رفاه خود رهایی داده است و رفته رفته قوه مبارزه نیز در آنان رو به ضعف نهاده است. به عکس، مورلاکها که همیشه از دنیای توانگران بیکار دور نگه داشته شدهاند، از نظر جسمی با شرایط تازه زندگی سازگار شدهاند؛ و رفته رفته کارفرمایان خودشان را که دیگر قدرت دفاع نداشتند برده خود کردهاند.
مسافر زمان در ادامهی داستان به این نتیجه میرسد که هیچ تردیدی برای کشتن بازماندههای خودش ندارد و با وسایلی که از یک موزه برمیدارد، برای پیدا کردن ماشین زمانش به جنگ مورلاکها میرود. و بعد از نابود کردن تعدادی از آنها بالاخره بر ماشین زمان خودش تکیه می زند و با عجله فرمان ماشین را به سوی آینده میکشد و به دنیای سی میلیون سال بعد میرود. زمانی که زمین خالی از سکنه و زیستگاه حیوانات عظیم الجثه وحشتناک شده است. زمانی که زمین از حرکت ایستاده و خورشید تغییر حالت داده. مسافر زمان مدت زیادی را نمیتواند در این دنیا بماند و بلافاصله اهرم ماشین زمان خودش را میکشد تا به زمانی حدود سیصد سال بعد از زمانی که در آن زندگی میکند میرود. نزدیک به قرن بیست و یکم. عصر طلایی دانش.
زمانی که حیات کره زمین بر اثر زیادهرویهای انسان در استفاده از منابع طبیعی به خطر میافتد و چهار دانشمند دفتر مدیریت بر دانش جهانی را تشکیل داده و برای موازنه هزینهها و درآمدهای انرژی، برنامهریزی میکنند. زمانی که رهبران همهی جهان با کمال میل، قدرت را به این گروه میدهند. اما بعد از آنکه همه چیز به حالت طبیعی برمیگردد و زمین از مرگ حتمی نجات پیدا میکند؛ فرزندان چهار نفری که زمین را نجات دادند، تصمیم میگیرند به جای برپایی انتخابات خودشان قدرت را در دست بگیریند که حاصل این تصمیم آشفتگی و هرج و مرجی جدید در دنیا خواهد شد. هرج و مرجی که نتیجه آن چیزی جز از بین رفتن نسل بشر نخواهد بود.
ماشین زمان آینده زمین بشری را به تصویر میکشد که از زندگی در ذهنش تصویری به جز راحت طلبی و استفاده حداکثری از امکانات و ذخایر آن را ندارد و در این تلاش برای راحت طلبی و تن پروری تکنولوژی صنعتی نقش کاتالیزور را برای او بازی میکند. انسان در این تفکر به همنوعان خود فکر نمیکند و عدالت و آینده نگری در استفاده از طبیعت در دنیای او معنا ندارد. مثل معروف"دیگران کاشتند ما بخوریم ما بکاریم دیگران بخورند" در فرهنگ انسان مادی وجود ندارد و فقط زمانی که احساس کند برای راحتی و رفاهش هیچ راهی جز همراهی با همنوعانش ندارد دیگران را در استفاده از نعمتهای الهی در کنار خود تحمل میکند و به محض اینکه موانع برطرف شد، مجددا به حالت اولیه زالو صفتی باز می گردد. او آنقدر پیش میرود تا کم کم از فطرت انسانی خارج و اسیر تکنولوژی پروردهی خود میشود. طوری که بر خلاف آنچه قرار بود؛ که تکنولوژی در خدمت انسان باشد، انسان در خدمت تکنولوژی و قربانی او میشود.
برقرار كردن امنيت براي يك شبكه درون يك ساختمان كار ساده اي است . اما هنگامي كه بخواهيم از نقاط دور رو ي داده هاي مشترك كار كنيم ايمني به مشكل بزرگي تبديل مي شود . در اين بخش به اصول و ساختمان يك VPN براي سرويس گيرنده هاي ويندوز و لينوكس مي پردازيم .
اصول VPN
فرستادن حجم زيادي از داده از يك كامپيوتر به كامپيوتر ديگر مثلا” در به هنگام رساني بانك اطلاعاتي يك مشكل شناخته شده و قديمي است . انجام اين كار از طريق Email به دليل محدوديت گنجايش سرويس دهنده Mail نشدني است .
استفاده از FTP هم به سرويس دهنده مربوطه و همچنين ذخيره سازي موقت روي فضاي اينترنت نياز دارد كه اصلا” قابل اطمينان نيست .
يكي از راه حل هاي اتصال مستقيم به كامپيوتر مقصد به كمك مودم است كه در اينجا هم علاوه بر مودم ، پيكر بندي كامپيوتر به عنوان سرويس دهنده RAS لازم خواهد بود . از اين گذشته ، هزينه ارتباط تلفني راه دور براي مودم هم قابل تامل است . اما اگر دو كامپيوتر در دو جاي مختلف به اينترنت متصل باشند مي توان از طريق سرويس به اشتراك گذاري فايل در ويندوز بسادگي فايل ها را رد و بدل كرد . در اين حالت ، كاربران مي توانند به سخت ديسك كامپيوترهاي ديگر همچون سخت ديسك كامپيوتر خود دسترسي داشته باشند . به اين ترتيب بسياري از راه هاي خرابكاري براي نفوذ كنندگان بسته مي شود .
شبكه هاي شخصي مجاري يا VPN ( Virtual private Network ) ها اينگونه مشكلات را حل مي كند . VPN به كمك رمز گذاري روي داده ها ، درون يك شبكه كوچك مي سازد و تنها كسي كه آدرس هاي لازم و رمز عبور را در اختيار داشته باشد مي تواند به اين شبكه وارد شود . مديران شبكه اي كه بيش از اندازه وسواس داشته و محتاط هستند مي توانند VPN را حتي روي شبكه محلي هم پياده كنند . اگر چه نفوذ كنندگان مي توانند به كمك برنامه هاي Packet sniffer جريان داده ها را دنبال كنند اما بدون داشتن كليد رمز نمي توانند آنها را بخوانند .
-4.1.1 VPN چيست ؟
VPN دو كامپيوتر يا دو شبكه را به كمك يك شبكه ديگر كه به عنوان مسير انتقال به كار مي گيرد به هم متصل مي كند . براي نمونه مي توان ب دو كامپيوتر يكي در تهران و ديگري در مشهد كه در فضاي اينترنت به يك شبكه وصل شده اند اشاره كرد . VPN از نگاه كاربر كاملا” مانند يك شبكه محلي به نظر مي رسد . براي پياده سازي چنين چيزي ، VPN به هر كاربر يك ارتباط IP مجازي مي دهد .
داده هايي كه روي اين ارتباط آمد و شد دارند را سرويس گيرنده نخست به رمز در آورده و در قالب بسته ها بسته بندي كرده و به سوي سرويس دهنده VPN مي فرستد . اگر بستر اين انتقال اينترنت باشد بسته ها همان بسته هاي IP خواهند بود .
سرويس گيرنده VPN بسته ها را پس از دريافت رمز گشايي كرده و پردازش لازم را روي آن انجام مي دهد . در آدرس http://www.WOWN.COM\W-baeten\gifani\vpnani.gif شكل بسيار جالبي وجود دارد كه چگونگي اين كار را نشان مي دهد . روشي كه شرح داده شد را اغلب Tunneling يا تونل زني مي نامند چون داده ها براي رسيدن به كامپيوتر مقصد از چيزي مانند تونل مي گذرند . براي پياده سازي VPN راه هاي گوناگوني وجود دارد كه پر كاربرد ترين آنها عبارتند از
Point to point Tunneling protocol يا PPTP كه براي انتقال NetBEUI روي يك شبكه بر پايه IP مناسب است .
Layer 2 Tunneling protocol يا L2TP كه براي انتقال IP ، IPX يا NetBEUI روي هر رسانه دلخواه كه توان انتقال Datagram هاي نقطه به نقطه ( Point to point ) را داشته باشد مناسب است . براي نمونه مي توان به IP ، X.25 ، Frame Relay يا ATM اشاره كرد .
IP Security protocol يا Ipsec كه براي انتقال داده هاي IP روي يك شبكه بر پايه IP مناسب است .
-4.1.2 پروتكل هاي درون تونل
Tunneling را مي توان روي دو لايه از لايه هاي OSI پياده كرد . PPTP و L2TP از لايه 2 يعني پيوند داده استفاده كرده و داده ها را در قالب Frame هاي پروتكل نقطه به نقطه ( PPP ) بسته بندي مي كنند . در اين حالت مي توان از ويژگي هاي PPP همچون تعيين اعتبار كاربر ، تخصيص آدرس پويا ( مانند DHCP ) ، فشرده سازي داده ها يا رمز گذاري داده ها بهره برد.
با توجه به اهميت ايمني انتقال داده ها درVPN ، دراين ميان تعيين اعتبار كاربر نقش بسيار مهمي دارد . براي اين كار معمولا” از CHAP استفاده مي شود كه مشخصات كاربر را در اين حالت رمز گذاري شده جابه جا ميكند . Call back هم دسترسي به سطح بعدي ايمني را ممكن مي سازد . در اين روش پس از تعيين اعتبار موفقيت آميز ، ارتباط قطع مي شود . سپس سرويس دهنده براي برقرار كردن ارتباط جهت انتقال داده ها شماره گيري مي كند . هنگام انتقال داده ها ، Packet هاي IP ، IP X يا NetBEUI در قالب Frame هاي PPP بسته بندي شده و فرستاده مي شوند . PPTP هم Frame هاي PPP را پيش از ارسال روي شبكه بر پايه IP به سوي كامپيوتر مقصد ، در قالب Packet هاي IP بسته بندي مي كند . اين پروتكل در سال 1996 از سوي شركت هايي چون مايكرو سافت ، Ascend ، 3 com و Robotics US پايه گذاري شد . محدوديت PPTP در كار تنها روي شبكه هاي IP باعث ظهور ايده اي در سال 1998 شد .L2TP روي X.25 ،Frame Relay يا ATM هم كار مي كند . برتري L2TP در برابر PPTP اين است كه به طور مستقيم روي رسانه هاي گوناگون WAN قابل انتقال است .
4.1.3 - VPN-Ipsec فقط براي اينترنت
Ipsec برخلافPPTP و L2TP روي لايه شبكه يعني لايه سوم كار مي كند . اين پروتكل داده هايي كه بايد فرستاده شود را همراه با همه اطلاعات جانبي مانند گيرنده و پيغام هاي وضعيت رمز گذاري كرده و به آن يك IP Header معمولي اضافه كرده و به آن سوي تونل مي فرستد .
كامپيوتري كه در آن سو قرار دارد IP Header را جدا كرده ، داده ها را رمز گشايي كرده و آن را به كامپيوتر مقصد مي فرستد .Ipsec را مي توان با دو شيوه Tunneling پيكر بندي كرد . در اين شيوه انتخاب اختياري تونل ، سرويس گيرنده نخست يك ارتباط معمولي با اينترنت برقرار مي كند و سپس از اين مسير براي ايجاد اتصال مجازي به كامپيوتر مقصد استفاده مي كند . براي اين منظور ، بايد روي كامپيوتر سرويس گيرنده پروتكل تونل نصب شده باشد . معمولا” كاربر اينترنت است كه به اينترنت وصل مي شود . اما كامپيوترهاي درون LAN هم مي توانند يك ارتباط VPN برقرا كنند . از آنجا كه ارتباط IP از پيش موجود است تنها برقرار كردن ارتباط VPN كافي است . در شيوه تونل اجباري ، سرويس گيرنده نبايد تونل را ايجاد كند بلكه اين كار ار به عهده فراهم ساز (Service provider ) است . سرويس گيرنده تنها بايد به ISP وصل شود . تونل به طور خودكار از فراهم ساز تا ايستگاه مقصد وجود دارد . البته براي اين كار بايد همانگي هاي لازم با ISP انجام بگيرد .ٍ
ويژگي هاي امنيتي در IPsec
Ipsec از طريق Authentication Header ( AH ) مطمئن مي شود كه Packet هاي دريافتي از سوي فرستنده واقعي ( و نه از سوي يك نفوذ كننده كه قصد رخنه دارد ) رسيده و محتويات شان تغيير نكرده . AH اطلاعات مربوط به تعيين اعتبار و يك شماره توالي (Seguence Number ) در خود دارد تا از حملات Replay جلوگيري كند . اما AH رمز گذاري نمي شود . رمز گذاري از طريق Encapsulation Security Header يا ESH انجام مي گيرد . در اين شيوه داده هاي اصلي رمز گذاري شده و VPN اطلاعاتي را از طريق ESH ارسال مي كند .
ESH همچنين كاركرد هايي براي تعيين اعتبار و خطايابي دارد . به اين ترتيب ديگر به AH نيازي نيست . براي رمز گذاري و تعيين اعتبار روش مشخص و ثابتي وجود ندارد اما با اين همه ، IETF براي حفظ سازگاري ميان محصولات مختلف ، الگوريتم هاي اجباري براي پياده سازي Ipsec تدارك ديده . براي نمونه مي توان به MD5 ، DES يا Secure Hash Algorithm اشاره كرد . مهمترين استانداردها و روش هايي كه در Ipsec به كار مي روند عبارتند از :
• Diffie-Hellman براي مبادله كليد ها ميان ايستگاه هاي دو سر ارتباط .
• رمز گذاري Public Key براي ثبت و اطمينان از كليدهاي مبادله شده و همچنين اطمينان از هويت ايستگاه هاي سهيم در ارتباط .
• الگوريتم هاي رمز گذاري مانند DES براي اطمينان از درستي داده هاي انتقالي .
• الگوريتم هاي درهم ريزي ( Hash ) براي تعيين اعتبار تك تك Packet ها .
• امضاهاي ديجيتال براي تعيين اعتبارهاي ديجيتالي .
4.1.5 - Ipsec بدون تونل
Ipsec در مقايسه با ديگر روش ها يك برتري ديگر هم دارد و آن اينست كه مي تواند همچون يك پروتكل انتقال معمولي به كار برود .
در اين حالت برخلاف حالت Tunneling همه IP packet رمز گذاري و دوباره بسته بندي نمي شود . بجاي آن ، تنها داده هاي اصلي رمزگذاري مي شوند و Header همراه با آدرس هاي فرستنده و گيرنده باقي مي ماند . اين باعث مي شود كه داده هاي سرباز ( Overhead ) كمتري جابجا شوند و بخشي از پهناي باند آزاد شود . اما روشن است كه در اين وضعيت ، خرابكاران مي توانند به مبدا و مقصد داده ها پي ببرند . از آنجا كه در مدل OSI داده ها از لايه 3 به بالا رمز گذاري مي شوند خرابكاران متوجه نمي شوند كه اين داده ها به ارتباط با سرويس دهنده Mail مربوط مي شود يا به چيز ديگر .
4.1.6 – جريان يك ارتباط Ipsec
بيش از آن كه دو كامپيوتر بتوانند از طريق Ipsec داده ها را ميان خود جابجا كنند بايد يكسري كارها انجام شود .
• نخست بايد ايمني برقرار شود . براي اين منظور ، كامپيوترها براي يكديگر مشخص مي كنند كه آيا رمز گذاري ، تعيين اعتبار و تشخيص خطا يا هر سه آنها بايد انجام بگيرد يا نه .
• سپس الگوريتم را مشخص مي كنند ، مثلا” DEC براي رمزگذاري و MD5 براي خطايابي.
• در گام بعدي ، كليدها را ميان خود مبادله مي كنند .
Ipsec براي حفظ ايمني ارتباط از Security Association (SA ) استفاده مي كند . SA چگونگي ارتباط ميان دو يا چند ايستگاه و سرويس هاي ايمني را مشخص مي كند . SA ها از سوي SPI ( Security parameter Index ) شناسايي مي شوند . SPI از يك عدد تصادفي و آدرس مقصد تشكيل مي شود . اين به آن معني است كه همواره ميان دو كامپيوتر دو SPI وجود دارد :
يكي براي ارتباط A و B و يكي براي ارتباط B به A . اگر يكي از كامپيوترها بخواهد در حالت محافظت شده داده ها را منتقل كند نخست شيوه رمز گذاري مورد توافق با كامپيوتر ديگر را بررسي كرده و آن شيوه را روي داده ها اعمال مي كند . سپس SPI را در Header نوشته و Packet را به سوي مقصد مي فرستد .
4.1.7 - مديريت كليدهاي رمز در Ipsec
اگر چه Ipsec فرض را بر اين مي گذارد كه توافقي براي ايمني داده ها وجود دارد اما خودش براي ايجاد اين توافق نمي تواند كاري انجام بدهد .
Ipsec در اين كار به IKE ( Internet Key Exchange ) تكيه مي كند كه كاركردي همچون IKMP ( Key Management Protocol ) دارد. براي ايجاد SA هر دو كامپيوتر بايد نخست تعيين اعتبار شوند . در حال حاضر براي اين كار از راه هاي زير استفاده مي شود :
• Pre shared keys : روي هر دو كامپيوتر يك كليد نصب مي شود كه IKE از روي آن يك عدد Hash ساخته و آن را به سوي كامپيوتر مقصد مي فرستد . اگر هر دو كامپيوتر بتوانند اين عدد را بسازند پس هر دو اين كليد دارند و به اين ترتيب تعيين هويت انجام مي گيرد .
• رمز گذاري Public Key : هر كامپيوتر يك عدد تصادفي ساخته و پس از رمز گذاري آن با كليد عمومي كامپيوتر مقابل ، آن را به كامپيوتر مقابل مي فرستد .اگر كامپيوتر مقابل بتواند با كليد شخصي خود اين عدد را رمز گشايي كرده و باز پس بفرستد برا ي ارتباط مجاز است . در حال حاضر تنها از روش RSA براي اين كار پيشنهاد مي شود .
• امضاء ديجيتال : در اين شيوه ، هر كامپيوتر يك رشته داده را علامت گذاري ( امضاء ) كرده و به كامپيوتر مقصد مي فرستد . در حال حاضر براي اين كار از روش هاي RSA و DSS ( Digital Singature Standard ) استفاده مي شود . براي امنيت بخشيدن به تبادل داده ها بايد هر دو سر ارتبا طنخست بر سر يك يك كليد به توافق مي رسند كه براي تبادل داده ها به كار مي رود . برا ي اين منظور مي توان همان كليد به دست آمده از طريق Diffie Hellman را به كاربرد كه سريع تر است يا يك كليد ديگر ساخت كه مطمئن تر است .
4.1.8 – خلاصه
تبادل داده ها روي اينرنت چندان ايمن نيست . تقريبا” هر كسي كه در جاي مناسب قرار داشته باشد مي تواند جريان داده ها را زير نظر گرفته و از آنها سوء استفاده كند . شبكه هاي شخصي مجازي يا VPN ها كار نفوذ را برا ي خرابكاران خيلي سخت مي كند .
Click on image for larger picture
| roosevelt lake bridge, arizona, arc, arch, engineering | roosevelt lake bridge, arizona, arc, arch, engineering | roosevelt lake bridge, arizona, arc, arch, engineering |
| roosevelt lake bridge, arizona, arc, arch, engineering | roosevelt lake bridge, arizona, arc, arch, engineering | roosevelt lake bridge, arizona, arc, arch, engineering |
| railroad tracks, parallel lines | ||
|
railroad tracks, parallel lines |







































